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橙光游戏怎么制作好感度(橙光游戏好感度怎么做)

发布时间:2024-09-19

橙光游戏好感度和属性值怎么设置?还有这两个的按键怎么做?谢谢了!

1、选择”和谁谁谁的好感“右边选+ 下方设”5“就好了。

2、按确定后,如果要加1好感度,就按好这两个:按确定。右边是这样一个样子。这样就是加好感度。如果要设置好感度达到一定数值后发生不同的事情,就是“条件分歧”。如果说要与XX的好感度达到5或5以上才发生什么事情的话,设置成这样。右边出现这样。

3、在高级面板里面自制菜单界面,然后放上菜单背景、各个按钮(包括好感按钮和属性按钮)等。弄完之后在设置那里的总设置将【工程菜单界面】改为你自制的界面。

4、那个心形的底图你要自己创作。好感的界面你也要自己做。首先在上方菜单栏点击高级UI-打开你的自制界面-编辑数值条。

5、“游戏进度”到“数值操作”就可以操作好感度了 或者你可以看这个教学视频,里面有讲到: 如果没有,就打开这个视频: 反正这两个总归有讲到的。

橙光文字游戏制作工具怎么设置条件分歧?

图解 假设你前面的文字选项是好感+100的,如下:在第二个选项处设置好感度不为100 然后再添加新项处设置条件分歧(从哪里开始分歧选项就在哪里添加,别弄错啦)接着就另外起一段好的剧情(如果你的剧情在条件分歧那里就完结了,就不用设置。另起一段是防止分歧内剧情太长容易混乱。

打开橙光作品制作工具,按【ctrl+q】切换到高级模式。选择数值操作,将“养成天数计数”、“每日剩余行动次数”、还有四个变量数值添加进去。选择数值操作,选中“001:养成天数计数”,操作为(=等于),固定数字填写0,然后点确定。然后点击循环,在第三步后面添加一个循环。

制作的下方有个文字选项,点击后出现一个框(有选项选项二)。点击选项一,在下方编辑选项内容,编完后,点击选项二,同样编写内容。不止两个选项的话,在中间有个“点此添加新选项”,点击后会多出一个选项,编写同上。

点高级模式的条件分歧,并写下相关数值,点确定后会出现一个这样的东西。然后再在从中加入数值就行。

橙光制作时好感度怎么进行查看

1、在游戏最后选择数值字符-显示数值,选择好感度。

2、在“指 定 数 值”那选择和谁的好感度,操 作那里是选择加减乘除等方式。固 定 数 值就是指加的好感度是多少。随时查看好感度的界面要用到高级模式,看着教程来不是很难,链接:/...1 如果满意望采纳,谢谢~(不懂欢迎继续提问)问题二:橙光游戏制作,好感度怎么设置。

3、你好,系统内加入了好感度界面的制作这个新功能,也就是在游戏设置里就可以进行好感度界面制作,制作完以后,还是像原来一样,工具—转化为高级模式,然后打开高级UI,进行菜单制作。这时候你会看到你之前做好的好感度界面也在。