开发html5游戏(html5网页游戏开发引擎)
发布时间:2024-08-261、Turbulenz Turbulenz是一个开源的HTML5游戏引擎,提供了可以运行在Windows、MacOS、Linux上的SDK,允许开发人员创建高质量和硬件加速的2D、3D游戏。包括以下功能:异步资源加载、进行特效和粒子渲染、支持物理效果、碰撞检测以及动画、3D音效支持、支持网络交互以及社交网络分享、场景和资源的管理。
2、首先,你需要一个强大的基础——引擎。资深开发者推荐Cocos Creator,它以其开源、免费和强大的场景编辑器脱颖而出,支持多种编程语言,如JavaScript和TypeScript。如果你是编程新手,人人秀的模板丰富且可视化操作简单,无需编程基础就能上手,为你的创意提供无限可能。
3、Phaser Phaser 是一个基于 JavaScript 的库,已经成为了 HTML5 游戏开发中不可或缺的工具,因为其可靠性和稳定性都是非常优秀的。Phaser 的主要优点包括易学易用、具有优秀的性能、支持跨平台、开源、社区活跃程度高等等。
本书深入剖析了HTML5游戏开发,共分为10个章节,每个章节都围绕一个具体的游戏示例展开,以生动的方式展现HTML5的实用技巧。章节开始,我们会介绍相关技术特性及其在游戏开发中的应用,让你对所需的技术有清晰的认识。
全书共分为11章,内容丰富实用。第一章详细阐述Canvas等核心HTML5技术,第二章则指导读者搭建开发环境,包括服务器端工具、浏览器端工具和HTML5工具的部署。第三章深入讲解JavaScript和jQuery框架。第4章探讨游戏设计思维和运行机制,为游戏开发者提供理论基础。
HTML5的一大亮点是强化了网页的表现性能,使得设计者能够创建出更丰富、更流畅的用户体验,无需依赖过去常用的插件,如Adobe Flash和Microsoft Silverlight。这减少了对插件的依赖,使得网页内容更加普适和易于访问。
1、全书共分为11章,内容丰富实用。第一章详细阐述Canvas等核心HTML5技术,第二章则指导读者搭建开发环境,包括服务器端工具、浏览器端工具和HTML5工具的部署。第三章深入讲解JavaScript和jQuery框架。第4章探讨游戏设计思维和运行机制,为游戏开发者提供理论基础。
2、该书作为华章专业开发者丛书中的一员,深入浅出地探讨了这些前沿技术在游戏开发中的应用。黄敏先生倾力翻译,使得非英语读者也能轻松理解和掌握书中内容。《HTML5游戏开发实践指南》由机械工业出版社出版,ISBN号为9787111380344,于2012年5月16日上架,标志着它的首次发行。
3、HTML5游戏开发实践指南目录概览这部指南深入讲解了HTML5游戏开发的各个方面,从基础知识到实际应用,帮助你掌握关键技术。
4、本书深入剖析了HTML5游戏开发,共分为10个章节,每个章节都围绕一个具体的游戏示例展开,以生动的方式展现HTML5的实用技巧。章节开始,我们会介绍相关技术特性及其在游戏开发中的应用,让你对所需的技术有清晰的认识。
5、本书共10 章,通过10 个具体的游戏示例详细介绍HTML5 的用法。每章都先列出相关的技术特性并给出了应用的描述,然后讨论了实现这个应用的关键需求,接着强调了满足这些需求的HTMLCSS 和JavaScript 特性或者通用编程方法,最后详细介绍了代码的实现。