新闻中心

您现在的位置: 首页 > 新闻中心 > 恋爱游戏制作大师2(恋爱养成游戏制作大师)

恋爱游戏制作大师2(恋爱养成游戏制作大师)

发布时间:2024-08-10

恋爱游戏制作大师2打开后出现这个是怎么回事啊???

问题解决办法:用Alcohol 52%这个虚拟光驱导入文件,然后再打开恋爱游戏制作大师2就可以正常启动了。不知道对你有没有帮助。

角色出错:恩,怪问题,就是你玩时要显示角色时就出错了,解决办法就是先显示个图片,拖到屏幕外OK,必须在制作时解决。游戏进行到选项出错:也是很奇怪的问题,选项前把音乐关了就OK了,或者制作选项时不放音乐。

那个,我只知道1和2哦,3同样等解答 1,很简单,在游戏设置里的参数那页,有关于主角的各项设置都在那里 同样是游戏设置,系统一页,找到事件画面版式,然后去设置就可以了。

不太记得了,不过大概是对的。你先试试行不?)右键“恋爱游戏制作大师mdf”选择载入映像。载入到DT-0。然后再载入一次。等一会儿。(等那个钟一样的没有)会出现一个选择框。选择安装游戏。

修改属性,改成95兼容。然后加载镜像,点击AUTORUN,会有“进入游戏”选项,点击。然后等下就会打开一个画面,继续有个“进入游戏”选项,点击。就可以进入了~~我原来也进不去,就是这样解决的。希望对你有帮助。

打开恋爱游戏制作大师2软件,并进入游戏制作界面。在游戏制作界面中,通常会有一个数据管理或者角色管理等类似的选项,点击进入该界面。 在数据管理或角色管理界面中,找到需要修改的档案信息。档案信息通常包括角色名称、角色头像、角色背景等,根据需要进行选择。

恋爱游戏制作大师2自创人物无法使用??

约会事件:进入你的事件编辑器里(即按INSERT键可以输入指令的那个版面),在版面左边的上方(就是有发生周期发生时间的那里)你会看见有个[格式],点它,然后选择[属于约会事件],然后选择此约会属于对谁的事件(即选择约会对象)。

完整人物素材还需要先放到PS里把背景调为纯黑色,存成320*480的PNG格式,再用LM2的“素材管理”导入。(因为LM2只默认纯黑色和索引绿色为透明色,网上大多数人物素材都是透明的底色,无法直接用。

角色出错:恩,怪问题,就是你玩时要显示角色时就出错了,解决办法就是先显示个图片,拖到屏幕外OK,必须在制作时解决。游戏进行到选项出错:也是很奇怪的问题,选项前把音乐关了就OK了,或者制作选项时不放音乐。

高分悬赏!用恋爱游戏制作大师2做文字游戏教程!

1、After Rain Vol.1:折鹤 After Rain Vol.2:想演 After Rain Vol.3:卒业 《秋之回忆》采用传统的文字AVG形式,玩家只需在关键的剧情分支作出自己的选择,就可以决定故事的走向,深入到女主角们的内心世界中去。

2、用不着摆脱对方,而以”已经决定做A”为说话的前提。然后,就A的具体做法,提示几个选项。我把塔罗牌拿出来。其实,我完全不懂塔罗牌,这副牌是上个月才买的。我将它短暂浸泡红茶后,接着在太阳下暴晒数天,再用砂纸轻轻擦拭,弄得这副牌好像已经使用了数十年似的。

3、《全金属狂潮》(26),gonzo作品,一共有三部,推荐第一部,剧情规划最完整,很紧凑。第二部恶搞,但是比较好玩,如果看过第一部的话还是很有味道的。同样一男两女,男女主的性格都很经典。《last exile》(26)(最终流放)一样gonzo的作品,不太能算机战类,但先这里放一下囧。

4、此作品原为小说常用译名:圣母在上、圣母玛莉亚注视着 日文名《マリア様がみてる》是一部日本百合类的作品,由今野绪雪原作、响玲音(ひびき玲音)插画的恋爱小说。

5、高分悬赏高分追加啊!! 谁能告诉我《高老头》和《傲慢与偏见》这两部小说所要表达的哲理和他们的主人公名字求求啦,谢谢个位大虾了... 谁能告诉我《高老头...他同情高老头,挺身出来做他的保护人,直到最后料理高老头的丧事。他的第二个领路人是伏脱冷。伏脱冷是个潜逃的囚犯。他有丰富的社会经验,熟悉统治阶级的内幕。

恋爱游戏制作大师2好感度问题

你必须与“事件命令”里面得“角色登场确认”指令一起并用才能有效果、其中“每次进行登场确认时便...”是在执行“角色登场确认”指令时所指定的提高或降低的“好感值”,也就是说,每当角色在游戏中登场的时候,“事件命令”这边必须事先做好“角色登场确认”的设定。

很简单,在游戏设置里的参数那页,有关于主角的各项设置都在那里 同样是游戏设置,系统一页,找到事件画面版式,然后去设置就可以了。

背景:在事件编辑器里面按INSERT然后选择[变更背景]即可。约会事件:进入你的事件编辑器里(即按INSERT键可以输入指令的那个版面),在版面左边的上方(就是有发生周期发生时间的那里)你会看见有个[格式],点它,然后选择[属于约会事件],然后选择此约会属于对谁的事件(即选择约会对象)。

建立互动是游戏的核心。保持有效的沟通,理解对方喜好,积极回应,通过送礼、共享活动等方式提升好感度。创造机会,如约会或共同经历,增加亲密度,让对方感受到你的关心和细心。游戏过程中,可能会遇到竞争、家庭压力等挑战。通过提升自身实力,例如专业技能提升,以及运用沟通策略,解决矛盾,保持关系的稳定。

在二代中,恋爱游戏制作大师2更加强调玩家的参与感。它引入了天气变化和好感度系统,根据玩家与角色的互动程度调整角色情绪、剧情走向和心仪对象的选择。同时,变量功能允许懂编程的玩家通过运算扩展游戏的可能性,创作出无限的故事情节。