借助游戏营销的例子英语(关于游戏营销的论文)
发布时间:2024-08-05大多数家长和老师认为这是时间和金钱的浪费。过度地玩电脑游戏也会损害孩子的眼睛及健康。
背部疼痛、头痛。同样的,如果人花太多的时间在电脑游戏而不是工作,他们应该做什么,例如学校学生和项目工作和演讲为员工,这可能影响他们的现实生活和社会生活状态。这是真的为我所做的一切,这是有益的如果使用得当,所以虽然电脑游戏广泛说不好的人,它还可以被用作一个工具当然好只要使用得当。
正文:Online games bring serious harm to teenagers. So I advise friends: dont indulge in online games.网络游戏给青少年带来的严重危害。所以我奉劝朋友:“不要沉迷于网络游戏。
另一方面,电脑游戏很容易让人沉迷其中。正如上面提高的,电脑游戏是高科技产品,可以轻而易举地吸引人们的注意力。
一方面,互联网有很多优势。我们通常搜索信息或发送电子邮件学习可提升工作efficient.online-shopping是一种新的和方便的方式来买东西也是受年轻人欢迎。因此我们可以认为互联网inferm具有许多优点。另一方面,互联网也有很多贫穷的两侧。花费如此多的时间在网络游戏几乎是最糟糕的。
它们可愉悦身心,并且青少年能从中学到一些有用的东西。另一方面,任何事物都是一分为二的,电脑游戏也有弊端。玩游戏通常耗费很长时间,一些学生太沉迷,不能自拔,这对他们的学习带来坏处。而且,游戏或网络里有一些不健康的内容,会影响学生的身心健康。因此,学生和家长正确对待电脑游戏显得十分重要。
In the end, I want to say,computer is good or bad.The key is that how we use it rather than only saying the surface 今天,世界随着我们人类的科技变得更智能。如此,电脑便应运而生。但究竟 电脑,以我之见,我认为它在我们生活中扮演着重要的角色。
up, computer games bring good and bad for human beings nowadays.Just the saying says,” every coin has two sides.” We can not define one thing only by one aspect.总结,如今电脑游戏为人类带来了好处和不好之处。就想俗话所说的,“事物都有两面性。”我们不能够单凭一点就下定论。
1、On the one hand, as computer games are the product of high-tech.they bring wonderful entertainment to our human beings, which make our life much more colorful.一方面,由于电脑游戏是高科技产品,他们给人类带来了很棒的娱乐,使得我们的生活越来越丰富多彩。
2、现在有些大学生沉迷于网络游戏,家长和学校对此忧心忡忡,2)但有人认为网络游戏并非一无是处,3)你的看法。
3、实际上,网络游戏对大学生是存在很大弊端的. 网络游戏信息传播的任意性容易弱化大学生的道德意识。网络游戏的虚拟性造成大学生社会化的“不足”。 网络游戏的诱惑性造成大学生“网络上瘾”、“网络孤独”等症状。
4、现在玩电脑游戏是一个很常见的爱好,特别是在年轻人当中和青少年。但也存在许多arguements电脑游戏是否有利于,或者不信宗教者。尽管许多人质疑电脑游戏的优点,只要使用得当电脑游戏可以用于教育目的,例如打字游戏,让学生学习打字英语或华语。
5、在第三两段中,作者阐明了玩游戏的弊端,每段的首句都是这一段的主题句。第三段结尾处作者用even if提出妥协性的呼吁,为短文画上一个圆满的句号。本文使用了一些精彩的固定搭配,使文章增色不少,例如:第一段中的hundreds of thousands,switch on,take away,first and foremost等等。
6、a rich and colorful experience in college.老实说,有些事我处理得不够妥善。例如,有一次我花了将近一整天的时间来玩电脑游戏。就我个人而言,我们大学生已是成年人了,通过学习新的专业知识来发展自己是我们的义务。直到我们以正确的态度对待我们的学习和生活,我们才能在大学拥有丰富多彩的经历。