手游游戏定制开发(手游游戏定制开发方案)
发布时间:2024-08-03腾讯原创的游戏包括《王者荣耀》、《和平精英》、《QQ飞车手游》等。首先,腾讯作为中国的科技巨头,在游戏开发领域有着深厚的实力。《王者荣耀》就是腾讯旗下一款非常成功的原创MOBA手游。这款游戏融合了策略、竞技与社交元素,玩家可以选择不同的英雄角色,组队进行5v5的对战。
网易,这家中国游戏开发巨头,自2001年开启游戏业务以来,凭借创新和专注,已成为全球游戏界的翘楚。无论是手游、端游还是主机游戏,网易都有丰富的产品矩阵,坚持研发投入,保证了其技术前沿和产品创新。任天堂凭借独特的硬件和经典IP,如《马里奥》和《塞尔达传说》等,赢得了全球玩家的热爱。
十大网络游戏手游排名分别是:《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》穗乱、《英雄联盟手游》、《穿越火线—枪战王者》、《梦幻西游》、《金铲铲之战》、《阴阳师》、《无尽的拉格朗日》、《三国志战略版》。
截至2020年,手机游戏开发公司排行榜前五名的有Supercell,Niantic,腾讯,网易游戏以及Machine Zone(MZ)。
市面上的主流游戏引擎有Unity、Cocos、Unreal。Unity:Unity全球游戏市场占有率45%,没有争议的手游引擎老大。《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都是用Unity引擎开发的,生态成熟,资源丰富。
仅就开发成本而言,如果没有自己的技术,那么至少需要准备50万元人民币作为稳妥预算;如果拥有技术并能够在控制成本的同时保证游戏质量,那么几万元甚至一万左右也是有可能的。例如,曾有大学生团队在三个月内开发出一款手游,成本仅为9000元。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是10X100X24=2400万,也就是2000万上下。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。
手机游戏一般是用Unity、COCOS、java、C语言开发的,但也要看具体情况,有的手机游戏也可能是用HTML5开发的。flash、java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的、傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript、flash cs、java就可以进行开发了。
目前的手机游戏主要以Java作为开发工具。使用Java编写的应用程序,既可以在一台单独的电脑上运行,也可以被分布在一个网络的服务器端和客户端运行。另外,Java还可以被用来编写容量很小的应用程序模块或者applet,做为网页的一部分使用。applet可使网页使用者和网页之间进行交互式操作。
C#如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。
手游开发大都是使用Unity3D(U3D)游戏引擎,使用的是C#语言。U3D在移动端更具优势,文件兼容性比较强大,渲染的质量能够匹配大多数的主机,拥有手游市场一大半占有率,各种品类游戏都有,易上手,底层功能丰富,前期开发更快速。C#:如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。
安卓手机应用早期使用Java开发的比较多,现在多了很多用Kotlin开发的,Kotlin是Google和Oracle发打完官司以后,自己推出来的。
Cocos 2d-x: 全球占有率第一的手机游戏引擎, 基于MIT开源协议,OpenGL ES的免费跨平台开源引擎,开发者可以使用c ,lua来进行跨平台游戏的制作,覆盖世界上所有主流的操作系统包括iOS,Android,WP,Windows,Mac, 平台兼容性达到937%, 被开发者誉为“千万级手游摇篮”。
如果是项目周期和成本比较宽裕,希望开发超高画质超高品质,开放世界的游戏,同时图形向技术积累较弱推荐使用Unreal,特别是FPS射击类游戏;如果希望开发周期更短,或者有着深厚技术积累和技术支持推荐使用Unity。
Cocos2d-x引擎 Engine 3D等。Unity引擎是当下最热门的手游开发引擎之一。它提供了创建三维游戏所需的各项功能,操作简单且灵活性强。Unity被广泛用于手游开发,得益于其跨平台特性,可以开发多种类型的手游产品。同时Unity强大的社区支持,也为开发者提供了丰富的资源和便利的交流平台。
国外主流引擎:Unity3D引擎英国UnityTechnologies公司通过多年的开发研究,于2005年6月份正式发布这款引擎,长期应用和发展之后,已经成为最炙手可热的游戏引擎,2018年9月16日发布了Unity2013版本,再一次将这款游戏引擎的热度推向高潮。
Unity:Unity全球游戏市场占有率45%,没有争议的手游引擎老大。《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都是用Unity引擎开发的,生态成熟,资源丰富。Cocos:Cocos全球游戏市场的占有率为20%,国内手游占有率达40%,国内小游戏占有率达64%(数据来源于2023年1月,现在比例应该更高)。